Conquest Gamer: Conquest Friends
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quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Analise Escrita de Crysis 2

Hoje trago para vocês mais uma análise escrita produzida pelo nosso amigo pontoglio:
Analise Crysis 2

Plataforma: Xbox360/PS3/PC
Gênero: FPS
Ano: 2011


Crysis 2, desenvolvido pela Crytek, é um FPS que continua a história de seu antecessor, Crysis 1, o jogo chama muita atenção pela beleza dos gráficos, mesmo tendo uma polêmica em relação a consoles VS. PCs, porem o motor gráfico da Crytek (CryEngine 3) não deixa nada a desejar.

Enredo(8):

O enredo não é nada surpreendente, deixando em certas partes, até a desejar, porem não chega a ser ruim.
Nesse capítulo da saga de Crysis, comandamos Alcatraz, um soldado Marine, que vê sua equipe ser morta, e quase perde a vida, porem antes é resgatado por Prophet( personagem em Crysis 1), que posteriormente, passa a lendária Nanosuit a Alcatraz.
A história não é nada de genial, os alienígenas voltam a terra(Nova York), enquanto ocorre uma guerra pela sobrevivência, sua missão é sabotar o arsenal alien para dar uma chance de vitória.

Jogabilidade(9):


Crysis 2 tem uma boa jogabilidade, nada de muito diferente do que vemos nos FPS elites atuais(CoD, BF, etc), porem tem alguns acréscimos que possibilitam que o jogador possa ter uma experiência bem diferente, tendo um jogo mais estratégico e cadenciado do que o cansativo Mata, Corre e Morre da grande maioria de FPS atuais.
Temos nesse capítulo da saga, três novas opções:
-Power(Força): a força(Power) em Crysis 2 tem uma papel de extrema importância, tanto na campanha quanto no multiplayer, ela é responsável por “limitar” suas ações, ela representa a energia que a Nanosuit possui, com essa energia pode-se correr, pular, dar grandes saltos, chutar objetos no cenário e também realizar as duas outras funções da armadura, que explicarei logo abaixo.
-Armor(Armadura): a armadura tem como função, como diz o nome, dar uma proteção extra a sua personagem, com ela você possui uma resistência maior contra tiros e quedas. Quando usada, consome uma quantidade de energia relativamente pequeno no decorrer do tempo que esta acionada, se comparada a outras funções.
-Cloak(Invisibilidade): com a invisibilidade, abre-se uma nova aba de forma de jogo, na qual o jogador pode usar-se dessa habilidade para fazer uma aproximação mais sutil e ate mesmo fugir de combates com maior facilidade.
Também temos o visor, onde ele te deixa capaz de fundar uma estratégia antes de sair para combate, podendo marcar combates e inimigos para que torne mais fácil as suas ações desejadas.

Gráficos(9,5):

Os gráficos de Crysis 2, foram sem sombra de duvidas, a coisa mais polêmica que envolveu o jogo antes, durante e após o lançamento, pelo fato do jogo ter sido feito aos moldes dos consoles.
O gráfico em si está lindo, com a ambientação muito boa, efeitos visuais que não deixam nada a desejar. Um dos poucos bugs de imagem que vi, foi
referente a sombra do personagem, que mesmo quando esta invisível, ainda pode-se vê-la(a não ser, que a intenção da Crytek foi de criar uma personagem que se camuflasse no ambiente, e não ficasse de fato invisível).

Porem, tem texturas boas, só que não de mesma qualidade que Crysis 1, com isso, a versão de PC, deixou a desejar de forma gigantesca, porem a Crytek, já lançou uma Pack para atualizar as versões de PC, para assim conseguir rodar com uma qualidade um pouco melhor.

A briga que houve entre os jogadores de PCs, e a desenvolvedora, ocorreu devido a decepção nos gráficos, enquanto Crysis 1, demonstrava ate superioridade ao seu sucessor. Em contra partida, na versão de consoles foi muito elogiada, tanto que rendeu ate algumas pessoas apontando o jogo com o melhor gráfico do ano para consoles.



Som(9):


O som está muito bem feito, não chega a ser um grande uma obra digna de excelência, porem não é de se jogar fora.

Uma equipe que conta com Hans Zimmer, (que ganhou um Oscar por “Rei Leão” e que já foi indicado 8 vezes pela Academia), não poderia ter feito nada menos.

Uma coisa interessante, é o barulho que as armas emitem ao atirarem, não lembra uma arma convencional, mas sim uma com o barulho reduzido, não chega a ser uma espécie de silenciador, mas tem um som meu estufado. Já o grito dos alienígenas esta bem realista, um som ao mesmo tempo irritante e realista.



Multiplayer(8):

O multiplayer não traz nada de muito novo no ramo dos FPS, nada que um CoD ou ate mesmo KillZone 3 não faça, porem pelas características da Nanosuit 2.0, o torna um multplayer mais cadenciado e pensado do que os demais FPS.


MEDIA GERAL:8,7




Obs: Análise escrita produzida pelo nosso fiel amigo Vinicius Pontoglio.

Gamertag : BRPontoglio

Se quiserem fazer pedidos de análises escritas é só pedir.

Agradecido, equipe conquest gamer

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Análise escrita : Assassins creed brotherhood

Hoje traremos uma novidade vinda do nosso amigo Vinicius de ribeirão preto - SP (Pontoglio)...
Ele escreveu pra nós uma análise escrita, vejam se vocês gostaram ou não
obrigado e acessem a conquest gamer

Análise-Assassins Creed Brotherhood



Plataforma: Xbox360/PS3
Gênero: Aventura/Ação
Ano: 2010

Assassins Creed Brotherhood, também conhecido como ACB, é a continuação de um aclamado jogo da serie Assassins Creed.
AC:B continua exatamente onde acaba o AC2, que deixou uma enorme possibilidade de um gancho que o pessoal da Ubisoft soube desenvolver e usar muito bem em AC:B.

Enredo(9):

O que muitos discutiam seria o que mais poderia ser explorado da história de Ezio Audittore, muitos achavam que a história de Ezio já estava bom com o fim que teve em AC2, porém, a Ubisoft conseguiu deixar a história ainda mais interessante e bem elaborada.
Ezio volta dessa vez, após alguns anos do final de AC2, como um Mestre Assassino, e tem como principal objetivo recuperar a maça de Edén que lhe foi roubada pelos Borgia no ataque a Vila Audittore.
Dessa vez o jogo se passa praticamente inteiro em uma única cidade: Roma. Dessa vez ela esta bem elaborada, gigantesca e muito bonita.
A única coisa que me desagradou no enredo(que pode entrar para a parte de jogabilidade também) foi o recrutamento de assassinos, na analise da jogabilidade poderão ver que existe agora uma Guilda de Assassinos ao seu dispor, e para você ter assassinos na Guilda precisa, logicamente, recrutá-los, e esse recrutamento é falho para mim, pois Ezio simplesmente salva o cidadão e rola um dialogo morto entre os dois e já esta recrutado, como que se Ezio disse-se: Vamos matar geral; e o cidadão concordasse sem nenhuma objeção.

Jogabilidade(9)

Para quem achava que a jogabilidade de AC2 estava perfeita, irá se surpreender novamente.
existe em AC:B uma “fusão” da jogabilidade de AC1 e AC2, que mantém o formato SandBox de AC2, porem você tem a opção de refazer memórias anteriores, tipo uma seleção de fazes, o que acaba facilitando muito na hora de realizar conquistas e conseguir troféus.
Em AC:B é possível adquirir vários edifícios e até mesmos pontos de referência da cidade como o próprio Coliseu(desde que não estejam sobre influencia da Torre de Botgia) e assim tornar-se um homem de negócios, lucrando cada vez que adquire um edifício.
Torres de Borgia: são lugares onde Borgia guarda um homem de sua confiança que influencia todo a região que estiver ao alcance da torre, com essa influencia você não pode melhorar nem comprar nenhum edifício, e alem disso, cada vez que você destrói uma Torre de Borgia você tem direito a recrutar mais um assassino para sua Guilda.
OBS: Ao todo são 12 torres que o jogo tem.
Outra coisa muito interessante que foi adicionada em AC:B, que a Guilda de Assassinos.

O que é isso??
A Guilda de Assassinos é uma irmandade onde você recruta pessoas do povo, oprimidas por Borgia(assim que destruir uma torre de Borgia, para se tornarem assassinos. A Guilda de Assassinos te ajuda em vários momento, tanto matando guardas silenciosamente para que você não seja pego, como vindo para o próprio combate e lutando ao seu lado.
Em AC:B também foi melhorado a questão dos combos, onde se pode matar ate 10 inimigos no mesmo combo e aumentou a diversidade de golpes que se pode usar.
Algumas armas novas estão presentes em AC:B, algumas você pode carregar com si e outras você usa apenas em missões(como um tanque de guerra, a maquina voadora 2.0 de Leonardo, entre outros), uma das armas que fora adicionada para ficar fixa no seu arsenal é a Besta, uma arma muito boa e precisa e ate mesmo um pára-quedas no seu arsenal, isso mesmo um Pará-quedas!
Como nada é perfeito, o jogo so peca em um aspecto: o Cavalo. O controle do cavalo esta extremamente ruim, muito difícil de ser comandado, alem de ter uma certa dificuldade nos combates quando se esta montado nele.

Graficos(9,5):

Não houve grandes mudanças no gráfico de AC2 para AC:B, apenas a melhora de algumas texturas e o gráfico de alguns personagens durante o jogo.
Basicamente a mesma coisa.

Som(9):

O som é outra coisa que não mudou muito, tem uma trilha sonora muito bonita e não deixa nada a desejar, porém, não tem capacidade para ser considerado um ponto forte do jogo.

Multiplayer(10):

Muito imaginaram como seria um possível multiplayer para a serie AC, e acho que a Ubisoft acertou em cheio nesse quesito, simplesmente FANTÁSTICO.
Consiste em você caçar o seu alvo(que é definido pelo jogo) e mata-lo.
Muito divertido e dinâmico, enquanto você caça seu alvo tem de ficar esperto para saber se não está sendo seguido de perto.
Outra coisa legal que o multiplayer pode proporcionar são “corridas” emocionantes, onde você esta seguindo seu alvo e tentando escapar ao mesmo tempo de ser morto, muito divertido
.

Considerações finais:
Assassins Creed Brotherhood é um grande jogo, que conseguiu continuar a inovar e a proporcionar grande diversão, principalmente com o multiplayer.
A única coisa que realmente deixa a desejar é que o jogo ficou relativamente curto, cerca de 9 a 11 horas para zerar a historia, e cerca de 20 a 30 horas para conseguir todas as conquistas e troféus.


NOTAS:
ENREDO:9
JOGABILIDADE:9
GRÁFICO:9,5
SOM:9
MULTIPLAYER:10
MEDIA GERAL:9,3




domingo, 10 de julho de 2011

#4 Conquest Friends - Unboxing Ps Move

Beleza galera ? novamente nosso amigo Thales de Porto Alegre - RS, no enviou um novo vídeo, mostrando sua nova aquisição, o controle de movimento da Sony, dado o nome de Playstation Move. Curtam o vídeo:

quarta-feira, 15 de junho de 2011

#3 Conquest Friends - Unboxing Driving Force GT

Beleza galera, o vídeo da Conquest Friends de hoje é do nosso amigo Thales de Porto Alegre - RS, que faz uma unboxing do seu novo "brinquedo" o Driving Force GT, um ótimo volante para os fanáticos de automobilismo, DFGT é o volante oficial do Gran Turismo 5 prologue, confiram o vídeo:

domingo, 5 de junho de 2011

#2 Conquest Friends - Gameplay Grand theft auto IV

Beleza galera ?!
Antes de tudo queria agradecer a galera que está nos acompanhando e que está curtindo o nosso trabalho, lembre-se que toda nossa dedicação é pensando em vocês que nos assistem, valeu mesmo, e hoje temos um vídeo do Rick de Taubaté-SP, onde ele mostra a gameplay do tão famoso jogo da Rockstar Gamer... e é claro, que estamos falando de Grand theft auto IV, confiram:

quarta-feira, 18 de maio de 2011

#1 Conquest Friends - Demonstração dos Consoles e Unboxing TRIPLA

Beleza galerinha ?!
Hoje se inicia o primeiro post da Conquest friends, onde nosso amigo João Felipe (Miojo) de Ribeirão Preto - SP faz uma demonstração de seus consoles e jogos e aproveita para fazer uma unboxing tripla ... your shape fitness envolved, crysis 2 e Mortal Kombat 9 ambos para o console XBOX360, confiram o vídeo do nosso amigo:

PS: Como muitos sabem que esta ocorrendo a seleção para entra na Conquest Gamer, e nosso amigo Miojo está disposto a entrar para esse grupo de malucos lol, Você acha que ele merece entrar para o blog ? Deixe sua opinião nos comentários.